المقالات

معني FPS في الالعاب ولماذا هي مهمة بشرح بسيط جدا ؟

اي محب للالعاب بالطبع فقد سمع عن مصطلح FPS ولا يخلو كذلك الحديث عن اي لعبة الا وذكرنا FPS فماذا تعني FPS وما اهميتها في الالعاب ؟؟ تابع معنا السطور التالية لتتعرف اكثر علي معني FPS في الالعاب بشرح بسيط وغير معقد لمن لا يعرف اي شئ عن المصطلح من قبل ..

معني-عدد-الاطارات-في-الثانية-fps-frames-per-seconds


معني FPS في الالعاب ؟؟


معني-FPS-في-الالعاب

- اولا FPS اختصار لجملتين : الاولي هي First Person Shooter وهي خاصة ببعض الالعاب وليست موضوعنا اليوم , اما ما سنتحدث عنه والذي يهمنا بصورة اكبر هو Frames Per Seconds ومعناه عدد الاطارات او الصور في الثانية الواحدة .. دعك من هذا المعني المعقد نوعا ما وسأبسط لك الموضوع باذن الله ..

- بداية قبل اي شئ يجب ان تفهم ان اي فيديو تقوم بمشاهدته هو عبارة في الاساس عن مجموعة من الصور الثابتة تجمعت معا وتم عرضها بسرعة في تسلسل وسنعرض لكم مثال بسيط

- فلنفترض انك تريد ان تقوم بانشاء فيديو عبارة عن 10 ثوان فقط ! وانت تملك 200 صورة ثابتة معك لوضعها في الفيديو .. حسنا ستقوم بخلط جميع لصور الـ 200 الثابتة معا وتكوين فيديو من 10 ثوان ولأن الفيديو 10 ثوان فقط فستضطر الي ان تجعل كل ثانية من الفيديو تقوم بعرض 20 صورة ثابتة من التي معك (200/10) وهكذا بكل بساطة ستحصل علي معدل 20 fps اي 20 صورة او اطار في الثانية الواحدة

-حسنا .. ركز معي اكثر , فلنفترض انك الان معك 1000 صورة ثابتة . فستقوم بخلط الـ 1000 صورة ثابتة وتجميعها معا لتكوين فيديو مكون من 10 ثواني وفي هذه الحالة ستكون كل ثانية من الفيديو تعرض 100 صورة ثابتة (1000/10) حتي تكتمل الـ 10 ثوان وهكذا تحصل علي 100 fps او 100 اطار او صورة في الثانية الواحدة


وهكذا يمكننا تعريف الـ FPS علي انه عدد الاطارات او الصور التي يتم عرضها في الثانية الواحدة علي شاشة التلفزيون او الهاتف او الكمبيوتر او اي شاشة اخري

شاهد هذا الفيديو لتعرف الفرق بين 60 FPS و 30 FPS

كيف اقوم بزيادة عدد الاطارات في الثانية الواحدة FPS ؟؟


- ستلاحظ العديد من الخدع والخرافات التي تخبرك بطرق وبرامج تساعدك علي زيادة ال FPS , دعك من كل هذا الهراء ! لن يزيد من معدل الاطارات في الثانية سوي امكانيات جهازك واللعبة فقط ولذلك اذا اردت زيادة الـ FPS فقم برفع امكانيات الجهاز وخصوصا البروسيسور وكارت الشاشة وكذلك الرامات

- يعتمد معدل الاطارات في الثانية الواحدة ايضا علي الشاشة التي تقوم بعرض اللعبة او الفيديو وكذلك الـ Resolution الخاص بها فكلما كان اكبر كلما قل الـ FPS

كيف-اقوم-بزيادة-عدد-الاطارات-في-الثانية-الواحدة-FPS

هناك كذلك العاب لها حد اقصي من عدد الاطارات في الثانية كمثال لذلك فان المعدل القياسي للـ FPS بالنسبة للعبة هو 60 اطار في الثانية ولكن قد تجد العاب اقصي FPS لها هو 30 اطار في الثانية وكذلك هناك العاب تصل الي 120 اطار في الثانية

- قيمة fps تختلف كما ذكرنا من لعبة الي اخري وقد تختلف اكثر من مرة في نفس اللعبة ذاتها وعلي سبيل المثال فقد تجد ان عدد الاطارات في الثانية الواحدة في لعبة ما في حالة عرض جرافيك هادئ ولا يحوي العديد من المجسمات كبير وليكن 80 اطار مثلا بينما في نفس اللعبة تجد ان هذا العدد قد قل الي 30 اطار في الثانية وذلك عند الدخول في مرحلة بها انفجارات وادخنة كثيفة وتصادمات .. وهذ علي حسب نوع الجرافيك المعروض ومدي تعقيده

- المفترض ان اقل عدد اطارات مناسب لتقوم بلعب اي لعبة دون تقطيع هو 25 FPS وقد يقل هذا العدد الي 23 في بعض الالعاب وحينها لن تلاحظ التقطيع الخفيف في اللعبة ولكن اذا قل عن ذلك فغالبا ستلاحظ تقطيعا ملحوظا في اللعبة وبالتالي ستحتاج الي خفض جودة العرض لكي تقوم بزيادة عدد الفريمات

علاقة عدد الاطارات في الثانية FPS بـ معدل تحديث الشاشة Refresh Rate


- معدل تحديث الشاشة هو مشابه لنفس معني FPS تقريبا بخلاف ان كارت الشاشة هو الذي يقوم بارسال عدد الاطارات في الثانية فان هذه المرة معدل تحديث الشاشة هو عبارة عن عدد الصور التي تستطيع الشاشة نفسها عرضها في الثانية الواحدة وهو يقاس بالهيرتز

- وبالتالي اذا كان لدينا جهاز كمبيوتر يعرض لعبة بمعدل اطارات 70 اطار في الثانية الواحدة ويقوم بعرضها علي شاشة معدل التحديث لها 60 هرتز فهذا يعني انه سيتم عرض اللعبة بـ 60 FPS لانها اقصي امكانيا الشاشة بينما لو كان الـ FPS للعبة اقل فسيتم عرض اللعبة بلاي اي مشاكل

- زيادة عدد الـ FPS بالنسبة للعبة معروضة علي شاشة ذات معدل عرض للصور في الثانية اقل فان هذا يؤدي الي ما يسمي بتمزق الشاشة وهو عبارة عن عرض اكثر من لقطة او صورة في لقطة واحدة للشاشة كما في الصورة


علاقة-عدد-الاطارات-في-الثانية-FPS-معدل-تحديث-الشاشة-Refresh-Rate

كيفية التغلب علي تمزق الشاشة ؟؟


ستحتاج الي تقنية VSYNC والتي تحتاج الي قطعة يتم دمجها مع الشاشة تأتي من شركة نفيديا Nvidia ومهمة تلك التقنية هو اجبار كارت الشاشة علي ارسال عدد اطارات في الثانية يتوافق علي معدل التحديث للشاشة وبالتالي يكون سقف كارت الشاشة هو ما تستطيع الشاشة عرضه , اما باقي قدرة كارت الشاشة التي تم حجبها فيتم الاستفادة منها في زيادة الدقة ورسم المسافة واعدادات جودة الجرافيك الاخري كما تعمل التقنية علي توافق كارت الشاشة الذي يبث عدد اطارات اقل من الشاشة كذلك وبالنسبة الي كروت شاشة AMD فهناك تقنية مشابهة لنفيديا ولكن ليست بنفس الجودة وهي تقنية FreeSync وهي اقل سعرا ولكنها قد تسبب ظاهرة الظلال Shadows في الالعاب
تعليقات



حجم الخط
+
16
-
تباعد السطور
+
2
-